lunes, 30 de enero de 2012

Crossfire

Crossfire és el nom donat al sistema de Multi GPU de ATI / AMD que va ser dissenyat com a contrapartida al SLI de nVidia, pionera en els sistemes de GPU múltiples. Aquest sistema permet, utilitzant una placa certificada Crossfire, acoblar fins a quatre targetes gràfiques que suportin aquesta tecnologia en ranures PCIe x16. L'ample de banda total que rep cada targeta dependrà de la configuració de línies de transmissió PCIe que tingui el pont nord inclòs a la placa base.
 
 

SLI

Scan Line Interleave va ser el primer intent de combinar el poder de processament de dues targetes de vídeo, aquestes es connectaven mitjançant un petit cable que permetia compartir informació de sincronia. Feature connector era una tecnologia per sistemes VGA i SVGA que permetia que una targeta d'expansió accedís directament a la memòria principal de la targeta de vídeo (sense utilitzar el bus del sistema). Desde gener del 2006 ja no és necessari per fer ús de la funcionalitat SLI que les targetes gràfiques siguin exactament iguals i del mateix subministrador, sempre que s'utilitzin les últimes versions dels controladors gràfics subministrades pels fabricants o dissenyadors de xips: L'única condició necessària a complir és que les GPUs (Graphical Processing Units) de les targetes siguin idèntiques. Ni tan sols la quantitat de memòria ha de ser la mateixa per a totes les targetes encara que es recomana que ho sigui, ja que l'excedent de memòria no s'utilitza en el funcionament conjunt (de manera similar al que passa amb l'excedent de capacitat en funcionament RAID amb discos de diferents capacitats), pel que no s'obtindria tot el valor possible de la inversió realitzada en l'adquisició de la targeta. Les targetes gràfiques poden fins i tot estar "overclock" de diferent manera sense que això afecti el funcionament en mode SLI.
 
 

viernes, 27 de enero de 2012

Configuració targetes gràfiques en windows linux i mac

Windows
  • Para abrir Configuración de pantalla, haga clic en el botón InicioImagen del botón Inicio, en Panel de control, en Apariencia y personalización, en Personalización y, a continuación, en Configuración de pantalla.

Linux
  • Si no coneixes quin és, hauràs de trobar si el teu dispositiu de vídeo és Intel, nVidia o ATI / AMD. Una simple manera de fer-ho és obrir la terminal i escriure:


  • lspci


  • vga-device-terminal.png


  • Veuràs una sortit com la de la imatge de dalt. Per a la teva comoditat, el text VGA compatible controller va ser remarcat. Podem veure que el dispositiu de vídeo en aquesta ordinador és un ATI Modility Radeon 3400.


  • Si prefereixes no fer servir la línia d'ordres, pots instal · lar una aplicació anomenada HardInfo. Després d'instal·lar, la podràs obrir des del menú principal Eines de Sistema Perfil del Sistema de Referència.


MAC
  • Vaya al Menú de Apple --> Paneles de Control y escoja Monitores.
  • Haga clic en el ícono Monitor en la parte superior del panel de control y luego escoja la resolución

Resolució i Qualitat

La resolució d'una imatge indica quant detall es pot observar en aquesta. I la qualitat es lo bé i definida que se ve una imatge.


jueves, 26 de enero de 2012

VRAM

GDDR3
 És un tipus de memòria adaptada per a l'ús amb targetes de vídeo, amb característiques de la memòria DDR2, millorades per reduir consum elèctric i fer eficient la dissipació de calor.
 
GDDR4

 És un tipus de memòria que també es basa en la tecnologia DDR2, que millora les característiques de consum i ventilació que fa a la GDDR3.
 
GDDR5

 Basada en tecnologia DDR2, aquesta nova especificació per a targetes gràfiques d'alt rendiment, proveeix un doble ample de banda a diferència de GDDR4, que permet ser configurada a 32 i 64 bits.

GPU

Que es?
-El GPU és un petit processador que ve integrat en les targetes gràfiques i fa la mateixa funció que en el PC

lunes, 23 de enero de 2012

Targes gràfiques

Característiques: Les característiques d'una targeta gràfica són per exemple la GPU la memòria que té els connectors i la refrigeració ...
Tipus de ranures:



Bus Anchura
(bits)
Frecuencia
(MHz)
Ancho
de banda
(MB/s)
Puerto
ISA XT 8 4,77 8 Paralelo
ISA AT 16 8,33 16 Paralelo
MCA 32 10 20 Paralelo
EISA 32 8,33 32 Paralelo
VESA 32 40 160 Paralelo
PCI 32 - 64 33 - 100 132 - 800 Paralelo
AGP 1x 32 66 264 Paralelo
AGP 2x 32 133 528 Paralelo
AGP 4x 32 266 1000 Paralelo
AGP 8x 32 533 2000 Paralelo
PCIe x1 1*32 25 / 50 100 / 200 Serie
PCIe x4 1*32 25 / 50 400 / 800 Serie
PCIe x8 1*32 25 / 50 800 / 1600 Serie
PCIe x16 1*32 25 / 50 1600 / 3200 Serie
PCIe x16 2.0 1*32 25 / 50 3200 / 6400 Serie
Tipus i característiques dels connectors:
SVGA/Dsub-15: Estàndard analògic dels anys 1990, sofreix de soroll elèctric i distorsió Es connecta mitjançant pins. La seva utilització continua molt estesa a dia d'avui, encara que clarament mostra una reducció enfront del DVI en els últims anys.
    

DVI: substitut de l'anterior, però digital, va ser dissenyat per obtenir la màxima qualitat de visualització en les pantalles digitals o projectors. Es connecta mitjançant pins. Evita la distorsió i el soroll al correspondre directament un píxel a representar amb un del monitor en la resolució nativa del mateix. Cada vegada més adoptat, encara que competeix amb l'HDMI, ja que el DVI no és capaç de transmetre àudio.
 

HDMI: Tecnologia propietària transmissora d'àudio i vídeo digital d'alta definició xifrat sense compressió en un mateix cable. Es connecta mitjançant patilles de contacte. No està pensat inicialment per a monitors, sinó per a Televisions, per això no apaga la pantalla quan deixa de rebre senyal i s'ha de fer manualment en cas de monitors.
Chips:

Actualment hi ha xips per a targetes gràfiques molt potents, la majoria de les vegades amb potència de càlcul superior a la del processador principal, però també molt diferents entre si.
Resolució:
La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrada en la pantalla viene a ser cuantos puntos puede soportar la tarjeta grafica.
Freqüencia:

La freqüència mesura les vegades que es refresca la pantalla.
Tipus de memoria:

Tecnología Frecuencia efectiva (MHz) Ancho de banda (GB/s)
GDDR 166 - 950 1,2 - 30,4
GDDR2 533 - 1000 8,5 - 16
GDDR3 700 - 1700 5,6 - 54,4
GDDR4 1600 - 1800 64 - 86,4
GDDR5 3200 - 7000 24 - 448

viernes, 20 de enero de 2012

Plug and play

Què és la tecnologia Plug-and-Play?
Plug-and-play se refiere a la capacidad de un sistema informático de configurar automáticamente los dispositivos al conectarlos. Permite poder enchufar un dispositivo y utilizarlo inmediatamente, sin preocuparte de la configuración.

Quina és la traducció literal?
Conecta y juga

Necessito un driver si he comprat una targe Plug-and-Play? Si és Plug-and-Play ho és per a tots els sistemes operatius?

No. No ets per tots els SO

Driver

 ¿Que es un Driver?

Un driver o controlador de dispositivo para equipos con sistema operativo Windows, es un programa cuya finalidad es relacionar el sistema operativo con los dispositivos

Targe d'expansió

Què és una targe d'expansió i per a què s'utilitza?
Són targetes que s'insereixen en les ranures d'expansió de les plaques mares per ampliar les capacitats d'un ordinador.

On es connecta, és a dir, quins són els connector/ranures on s'instal·len aquest tipus de targetes?
Fes un petit resum de les ranures.

ISA.
PCI.
AGP.
PCI Express.
• CardBus o PC Card o PCMCIA (para notebooks).
• MCA .
VLB.
• Compact flash (para computadoras handheld).
• Zorro (Commodore Amiga).
NuBus (en Apple Macintosh).
 
Copyright (c) 2010 MMEFonsito. Design by WPThemes Expert

Themes By Buy My Themes and Web Design.